第一步:降噪
清潔配音的第一步便是消除麥克風或許前置擴大器的嘶嘶聲.也許大家認為這并不重要,由于它已經在一76dB以下了.可是即使是一個細小的嘶嘶聲或許噪音都能使整個聲響變得模糊而朦朧.你也許并沒有留意它,可是假如沒有它你將會感覺到音質的進步,許多取樣降噪軟件都有能夠完結這樣的工作,提取具代表性的噪聲樣本片段.確認它是純粹的話筒和話放的噪音.不要包括背景噪聲或與其相似的聲響,取樣能夠十分短。
降噪的幅度不要過大.從配音階段中鏟除噪聲,要留意到信噪比的問題.以IOdB為基準,假如能鏟除去它你能夠挑選到IOdB以上,假如不能則相反,假如把降噪應用到整個配音,留意完整地聽一下降噪后的配音效果,以確認沒有什么失真和瑕疵。
第二步:除掉“爆破音”
這些聲響大部分集中在一些低頻的部分.將這些爆破音(一般是集中包括有B和P的發音中)經過一高通濾波器,挑選到頻率大約在100赫茲左右.不管是否有用,你都需求做一下幾點:
1.進步到頻率來消除更多低聲
2.添加低頻衰減坡度進一步消弱低聲
3.把兩個濾波器并聯加倍下降消弱效果
使用參數均衡的Low-shelf來下下降頻的量,假如你不想影響爆破音之外的任何部分,那么你挑選爆破音的區域時要十分當心·提示:擴大波形,你將發現波形中低頻部分在整個配音中都是一層一層的.由于這樣的聲波有十分大的波長所以比較簡略發現它.僅僅挑選這部分就能夠了,
第三步:此時無聲勝有聲
這里咱們要說的不是去除那些嘶嘶的設備噪聲,而是指在演唱空隙中的背景噪聲,比方當配音演員翻看另一頁時分一疊紙發出的聲響或許當他等著配下一行時分衣服的沖突聲,諸如此類等等.有如下四種首要的方法處理這種噪聲。
噪聲門(Noisegating).-一從徹底安靜到配音開端的時間短進程太不調和·可是假如噪聲十分低,也能夠經過設置合理的音頭/音尾時間來解決.
向下擴展(Downwardexpansion),這是一個比門限更好的挑選,由于假如你在某一閥值下挑選一個潤滑的斜率,其結果將會聽起來愈加天然.
凈音區(silence).在修改菜單中的它對許多硬盤錄音機來說是一種挑選.你能夠挑選一個區域使它變為“幽靜”,程序會在這部分寫入“零信號”。然而,一些程序用不同得進程也能完結這一使命,AcidPros的擦除東西.留意用silence修改出來的效果和用噪聲門修改出來的有相同的壞處.
淡出和淡入:使討厭的的部分變成幽靜,可是是經過幾百毫秒逐步減弱到幽靜,再經過相同長的時間從幽靜中漸顯配音.這樣會比較天然的鏟除那些廢物.
第四步:處理呼吸聲
吸氣不是件壞事;他能使配音調和而人性化。假如有時分,特別是當你緊縮配音的時分,某個吸氣聲大得無法忍受,有兩種方法可供挑選:
挑選包括吸氣聲的區域,恰當的減小其音量。(例如,從-6dB到-15dB)挑選必定區間,在吸氣進程中加入一些漸強的處理.這一方法有明顯的效果,由于吸氣聲雖然仍然很大,可是經歷一段明顯的進步進程。
第五步:恰當的充分化(NORMALIZATION)
假如是連續信號經過緊縮后一般聽起來好些,你能經過查看某個片段的音軌電平是否比其它的部分更低,這個辦法來使得你的緊縮處理到達佳.使整個樂曲電平到達一致.當然,假如音量由于音樂情緒的正常需求(例如,要一段獨白時其它樂器都需求安靜下來)而下降時,你就沒有必要去做處理。
用Daw中的規范化功能,使樂曲到達規范0的電平·雖然并不是對每一段樂曲都這么做,只是對那些需求這么做的階段,這樣會避免人聲部分比其它聲部食8的“緊縮感”.
第六步:不要忘掉淡人淡出
在配音開端和結束時分的音量漸變能使得在有無配音之間顯得更”口潤滑。一般更喜愛先較.快的衰減,然后再漸漸的’“出到鴉雀無聲。Sequoia漸變修改器’·關于淡入,有以下兩個首要挑選:
假如你想保留一些呼氣聲在演唱中,用“夸張”式的淡入??焖偕侥骋桓唠娖?,然后漸漸 的滑到大值。假如你需求讓聲響不知何處出現,能夠用緩慢漸強。開端漸漸升高,然后快速升高到大值·
第七步:深加工.
你現在已經得到了一段潔凈而天然人聲片段,接下來你能夠對它持續做一些深加工,比方 EQ,緊縮,限幅和其它個性化的處理.至于EQ,我總喜愛在人聲的中頻部分做一些細小的進步(3-5千赫).假如歌手需求溫暖的質感,我也會稍微進步低聲部分,假如他的聲響過于厚重,你能夠做一些“低切”。
雖然經常用EQ和動態處理,可是關于配音我卻破例,我經常獨奏這個音軌仔細去聽.這是由于我覺得配音是重要的元素,因而其它任何東西都必須與它調和相容.
相同,用很少的緊縮在人聲軌上,由于從前提到的充分化的訣竅、一些簡略的漸強減弱,當然,所有這些觀點都是主觀的,更多的還要依靠你自己所掌握的技術和經驗來針對那些 各不相同人聲·由于每個聲響就像指紋一樣是、獨一無二的·可是毫無疑問他們都能經過這七步曲變得美麗而動聽起來。
文章源自:江門影視錄音制作 http://www.p8i1.com
06-28
江門影視制作:企業宣傳片拍攝的細節有哪些?
針對企業特點制定宣傳片拍照視點,拍照時,拍照視點的表達含義是不同的。當攝像機視點高于被攝物體視點時,俯視攝像機,以習慣大型場景拍照,這樣簡略體現畫面的宏大和層次,一起又增加了畫面的立體感?! ∑髽I宣傳片的實踐拍照過程中,可以通過調整搖晃速度來跟蹤被拍照目標。此外,還應保持動作的速度和穩定性,這種手法有助于給畫面創造一種緊張、動態的氛圍?! ∑髽I宣傳片拍照過程中,環境的亮度、視點,以及推拉搖晃鏡
01-27
宣傳片的制作避忌主題不明確
電腦科技的快速開展,各類宣傳片的設計制作也成為了現代社會一個很重要的工業。關于宣傳片制作來說,是體現企業良好形象、傳達企業精神的工具。但目前也不乏一些老生常談的作品,使視頻制作主體不明、創意缺失,江門影視制作總結如下: 一、視頻制作主題不明晰,譬如將一部城市廣告片拍成了“大雜燴”??匆娖渌男麄髌镞呌惺裁匆?,就照單全收。殊不知,城市廣告片要展示的是城市的特性,而非所有宣傳片里都有的那些毫
11-28
影視拍攝要學會運用景別區分
電影看似很神秘,其實有許多基礎知識。其中景別便是其中之一,咱們普通人想要拍照出有故事感的畫面,可以先了解景別的概念,你就知道在什么樣的情況下需求使用景別來進行區分?! ∏熬埃涸谂恼杖讼駮r不要總想著拍照人物,帶著環境可以很好地渲染氣氛?! ∪埃喝熬皠e有助于體現人物的動作?! 〗埃簽榱藢⑷宋锉砬轶w現得比較好,可以使用近景?! √貙懀禾貙懩軌蜃屇阕⒁馊宋锏募毠?,是體現細節的方法?! ∏熬坝脕頎I
11-10
江門影視制作中鏡頭運用的技巧有哪些?
在影視制作中,尤其是在前期的視頻拍照中,咱們需求對鏡頭的體現技巧十分了解,什么樣的鏡頭技巧體現什么樣的主題內容,咱們都要熟知于心。咱們提起鏡頭技巧,一句話概括便是推拉搖移跟甩?! ∫?、鏡頭推拉技巧 鏡頭的推拉技巧是一組在技術上相反的技巧,在非線性修改中往往能夠使用其中的一個而完成另一個的技巧。推鏡頭能夠使觀眾的視野逐步挨近被拍照對象,鏡頭的運動拋棄了畫面中剩余的東西,突出重點,把觀眾的注意力